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绝地求生刺激战场怎么在墙面移动 绝地求生刺激战场是哪个国家的

作者:admin 更新时间:2025-11-02
摘要:墙面移动是绝地求生刺激战场中一项高阶战术动作,通过特定操作可实现攀爬常规无法到达的墙体。在废墟区域,需寻找由砖块堆叠形成的阶梯状围墙结构,侧身面对墙,绝地求生刺激战场怎么在墙面移动 绝地求生刺激战场是哪个国家的

 

墙面移动是绝地求生刺激战场中一项高阶战略动作,通过特定操作可实现攀爬常规无法到达的墙体。在废墟区域,需寻找由砖块堆叠形成的阶梯状围墙结构,侧身面对墙体并持续给前跳跃,通过多次尝试将人物模型贴合至墙体凸起处,随后触发攀爬动画完成上墙。该诀窍对角度和跳跃节拍有较高标准,需反复练习以掌握精确落点。

海岛地图中部分高墙可通过连续跳跃突破。当人物贴近高墙时,保持45度角面给墙体并连续点击跳跃键,体系会判定人物处于可攀爬情形。需注意人物手臂抬起动作,出现该动画时立刻松开路线键并再次点击跳跃,即可完成攀爬。此方式适用于高度不超过人物1.5倍的墙体,过高的墙体需结合载具或队友协作。

载具辅助是突破极点高度的有效手段。将吉普车或轿车紧贴目标墙体停放,从车顶起跳可增加初始高度。需注意载具需和墙体保持10-15厘米间隙,过近会导致人物卡在缝隙中。下车时快速点击跳跃键可避免人物滑落,此诀窍在军事基地高墙和P城哨塔等区域具有战略价格。

墙面移动的实战应用需结合环境判断。攀爬后立即趴下可降低被发现的概率,同时利用墙体边缘的视野差观察敌情。在房区交火中,通过墙面移动可绕开常规途径实现突袭,但需注意移动时的脚步声仍会被敌人察觉。该诀窍不适合在毒圈收缩阶段运用,攀爬动画会大幅延缓移动速度。

体系机制方面,墙面移动依赖碰撞体积判定。废墟区域的砖墙凸起、海岛地图的矮墙缺口等独特结构具有更宽松的判定范围。更新后部分墙体增加了空气墙限制,提议优先选择有纹理破损或材质不一致的墙体进行尝试。该诀窍不适用于沙漠地图的平滑岩壁和雨林地图的藤蔓覆盖墙体。